Latest Contents

Introduction to Cinema 4D : Polygonal Objects

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects สำหรับตอนที่ 4 นี้ เราจะพูดถึงเรื่องของ Polygonal Object ทั้งวิธีการสร้างและการใช้เครื่องในการปรับแต่งวัตถุสามมิติของเราครับ ใน Cinema 4D เราสามารถสร้าง Polygonal Object ได้จากการสร้าง…

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects ในตอนที่ 3 นี้ ผมจะพูดเรื่องของ Spline / Shape และการนำไปใช้คู่กับ Generator Objects เพื่อสร้างวัตถุ สามมิติ ขึ้นมาครับ *วิดีโอนี้อาจจะมาช้าและลำดับเรียบเรียงไม­่ดีนัก…

Introduction to Cinema 4D : Creating Objects

Introduction to Cinema 4D : Creating Objects ในตอนที่ 2 นี้ ผมจะพูดถึงเรื่องการสร้างวัตถุชนิดต่างๆใน Cinema4D ครับ ใน Cinema 4D เราสามารถสร้าง object ได้หลายรูปแบบ โดยใน Tutorial นี้ผมจะพูดถึง Primitive/Polygon Object,…

Maya: Render Layer and Passes in Maya

Maya: Render Layer and Passes in Maya Maya: Render Layer and Passes in Maya มาเรียนรู้การใช้งาน Render Passes กันเถอะครับ ปรกติแล้วในขั้นต้นเรามักจะทำการเรนเดอร์ภาพออกมาและเซฟภาพเพื่อใช้งานและไม่ได้ทำการปรับแต่งเลย เพราะภาพที่เรนเดอร์ออกมาจากมายาโดยมาตรฐานนั้นมักจะเอาไปทำการปรับแต่งต่อได้ยากและเมื่อจะทำการแก้ไขอะไรก็ูวุ่นวายไปซะหมด แต่ถ้าเราเรนเดอร์ออกมาแบบ “Render Passes” นั้นเราสามารถเอาภาพที่เรนเดอร์หลายรูปแบบนำมาประกอบกันใหม่เพื่อให้เกิดประสิทธภาพได้สูงสุดและสามารถแก้ไขได้โดยง่าย…

Maya: Volumetric Lighting and Gobo

Maya: Volumetric Lighting and Gobo Maya: Volumetric Lighting and Gobo มาสร้าง Light Fog กันเถอะ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างแสงแบบ Volumetric light หรือ Fog light กันครับ, โดยเราจะพูดลงลึกไปถึงวิธีการใช้งาน Volume primitive…

Maya: Ambient Occlusion in Maya

Maya: Ambient Occlusion in Maya Maya: Ambient Occlusion in Maya มาใส่ Occlusion ให้กับโมเดลกันเถอะ ในวีดีโอตัวนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้งานเทคนิคที่เราเรียกว่า Ambient Occlusion กันครับ, โดยตัว Ambient Occlusion นั้นเป็นเทคนิคที่จะช่วยเพิ่มรายละเอียดของเงาที่สมจริงให้กับภาพที่เรนเดอร์ของเราได้ โดยปรกติแล้วเรามักจะเห็นเงาที่เกิดบนวัตถุตามร่องลึกๆหรือเงาเข้มๆใต้วัตถุ ซึ่ง Ambient…

Introduction to Cinema 4D : Interface

Introduction to Cinema 4D : Interface เพื่อนๆหลายคนเขียนมาขอให้ผมทำ Tutorial สอน Cinema 4D เหมือนกับตอนที่ผมทำ After Effects ใน 30 วัน ซึ่งในตอนนี้ ผมเห็นว่าเป็นเวลาที่สมควรแล้ว ที่ทาง chilltorial จะจัดทำ Tutorial ชุดนี้ให้เพื่อนๆครับ…

Maya: Mental Ray Caustic Light

Maya: Mental Ray Caustic Light Maya: Mental Ray Caustic Light Caustic Caustic ในมายา ในวีดีโอตัวนี้ ผมจะแสดงเทคนิคการสร้างปรากฎการทางแสงแบบหนึ่งที่เราเรียกว่า Caustic กันครับ, โดยตัว Caustic นี้นั้นมักจะเกิดขึ้นเมื่อ มีแสงที่เข้มข้นส่องผ่านทะลุไปยังวัตถุโปร่งใสที่มีมวล เช่นขวดแก้ว หรือคริสตัล ในมายานั้น…

Latest Tutorials

Introduction to Cinema 4D : Polygonal Objects

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects สำหรับตอนที่ 4 นี้ เราจะพูดถึงเรื่องของ Polygonal Object ทั้งวิธีการสร้างและการใช้เครื่องในการปรับแต่งวัตถุสามมิติของเราครับ ใน Cinema 4D เราสามารถสร้าง Polygonal Object ได้จากการสร้าง…

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects

Introduction to Cinema 4D : Splines, Shapes and Generator Objects ในตอนที่ 3 นี้ ผมจะพูดเรื่องของ Spline / Shape และการนำไปใช้คู่กับ Generator Objects เพื่อสร้างวัตถุ สามมิติ ขึ้นมาครับ *วิดีโอนี้อาจจะมาช้าและลำดับเรียบเรียงไม­่ดีนัก…

Introduction to Cinema 4D : Creating Objects

Introduction to Cinema 4D : Creating Objects ในตอนที่ 2 นี้ ผมจะพูดถึงเรื่องการสร้างวัตถุชนิดต่างๆใน Cinema4D ครับ ใน Cinema 4D เราสามารถสร้าง object ได้หลายรูปแบบ โดยใน Tutorial นี้ผมจะพูดถึง Primitive/Polygon Object,…